最近互联网上演魔幻名场面,一款几块钱的怀旧老玩具竹知了,硬生生掀起大范围舆论热议,仅仅是一场网友自发性玩梗,最后因为企业出手管控,全网全都吵翻了。

事件最早发酵于2026年7月,不少短视频博主偶然发现,拉线旋转竹知了发出的连续嗡嗡声响,节奏和音色神似余承东发布会现场的音效。脑洞大开的创作者开始剪辑二创视频,把竹知了画面搭配发布会片段,配上“一千万以内最好的玩具”“遥遥领先”这类玩梗文案。一开始只是数码圈小范围自娱自乐,没有恶意造谣抹黑,大多属于年轻人日常的趣味整活,圈内人看得会心一笑,圈外人还摸不着头脑。

原本只是众多网络二创梗里不起眼的一个,谁也没想到风波很快升级。7月底,相关平台收到批量投诉,投诉理由为视频戏谑影射、损害企业商誉。大量相关短视频被统一下架,离谱的是审核尺度比较宽泛,不少博主只是单纯分享怀旧玩具,视频里没有出现相关人名、品牌名,照样被判定违规清理。

这波操作直接点燃网友情绪,原本冷门的小梗彻底破圈,各路网友跟风拍摄竹知了短视频,电商平台竹知了订单量暴涨,很多人专门下单支持,硬生生让这款尘封多年的童年玩具翻红出圈。
不少网友顺势搬出经典案例进行对比。早些年雷军“Are you OK”鬼畜视频席卷全网,全网疯狂二创调侃口音,小米没有选择发送投诉、下架视频。雷军本人大方接梗,多次公开自嘲,官方还顺势把这个网络梗做成手机铃声,接纳年轻人的玩梗文化,把一场调侃转化成亲民的品牌标签,收获大量好感。两相比较,高下立判。

客观来说,企业拥有维护自身商誉、依法维权的权利,面对刻意恶意丑化、人身攻击的内容,采取措施无可厚非。但这次争议的核心矛盾在于边界把控。大部分竹知了二创视频停留在玩梗层面,很难界定为恶意诋毁,大范围一刀切式清理,很容易给大众留下“大企业玩不起、容不下调侃”的印象。

放在当下的互联网环境来看,这件事也是摆在所有品牌面前的一道考题。如今品牌传播早就不是企业单向输出宣传内容,网友热衷于二次创作、造梗玩梗,已经成为常态。网络亚文化有自己的生存空间,强硬堵截往往事与愿违。懂得合理区分恶意抹黑和趣味玩梗,适度包容良性二创,才有机会把网络热度转化为正面的品牌流量。反之,不分尺度强行管控,最后往往得不偿失,徒增舆论争议。
